2012年07月18日

プラチナWikiのサービス終了について

専用サーバーのat+linkに委託していたプラチナWikiのサーバーに致命的な不具合が生じデータが復旧困難になったため、プラチナWikiサービスの無料提供を終了いたします。ユーザー様にはご迷惑をおかけしますがRAID構成のサーバーの全データが大規模に破損したため、バックアップが存在しない状況になり復旧作業が出来ない状況になりました。閲覧すら出来ない状況でクラッシュしてしまい真に申し訳ありませんが、ご理解の程をよろしくお願いいたします。

委託先で起きてしまった今回の問題をふまえまして、MMO Communicationsではインターネット事業部門を廃止する方針を固めており、不動産部門に事業を集約させるため、いくつかの無料コンテンツを閉鎖いたします。詳しい詳細は後ほど発表いたします。

カンタンフォームメール有料版につきましては有効期限無期限に切り替えてサービスを続行する所存ですが、今回クラッシュしたサーバー構成に近いRAIDのみのバックアップ体制で運用している部分があり、将来的なデータ保持については保証できない状態になっております。予めご了承いただければ幸いです。


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2012年02月16日

国取物語対応のユーザーサイドアフィリエイトに関して

国取物語対応のユーザー側のアフィリエイトに関して、旧来のアドセンス&アソシエイトから、Kauliへの対応に変更予定です。配布版並びに公式版の対応が変わりますのでご了承ください。尚、旧来のアドセンス&アソシエイトの設定は新規選択不可になります。既に貼られているアドセンス&アソシエイト広告は引き継げる措置をとる予定です。
posted by MMO cc at 03:36| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月09日

国取物語のバージョンアップについて


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・ks_Ver1.613

凍結解除が特定条件で繰越中にファイロックされてなかった問題を修正。

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posted by MMO cc at 10:51| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月21日

国取物語のバージョンアップについて

主に繰り越し処理の排他処理がらみの修正になります。


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・ks_Ver1.611
繰越処理の排他処理が不完全だった可能性の部分を修正。
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・ks_Ver1.610

繰越処理がながすぎるために、3分タイムアウト(コアサーバーのみで発生)にひっかかってる可能性がある問題で考えられる部分を修正。
(天下統一時のプレイヤーの最終更新処理をできるだけカット)
繰越処理のファイルロックが不完全だった部分(rese.pl最終行の段階で天下統一用ロックが解除されてた部分)を修正。

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・ks_Ver1.609

1.606以降の不具合を修正。
繰越処理時にファイルロックが解けるように修正。(このバージョン以後は連続動作の方を重視します)

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・ks_Ver1.608

トップページ(主に新規設置時や、各部スタート前のTOPページの表記)の表示を更に改良にしました
各部スタート前の動作頻度が少ないページへの、無駄なリンクをデッドリンクにすることで、新規参加者が閲覧するページを絞る等。
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posted by MMO cc at 18:50| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月07日

国取物語のバージョンアップについて


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・ks_Ver1.606

トップページの表示形式などを一部変更
(新規設置時と部開始時は参加人数の部分の表示がスタート時刻表示に変わります)
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posted by MMO cc at 09:55| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月06日

国取物語のバージョンアップについて


久しぶりの不具合修正になります。ks_Ver1.605


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・ks_Ver1.605

最近のバージョンでオートパイロットで初期化されなかった不具合を修正
トップページのSEO部分でサイトURLを表示すべきところの変数が間違ってた部分を修正
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既に導入済みな人はあまり関係がないので、重要性は低めな更新です。
posted by MMO cc at 16:32| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月15日

国策神風のバランスについての公式見解

国策神風が、稼動人数が少ない現在のサーバーで強すぎるのではないかという質問が、サポートに良く寄せられているので公式見解を記しておきます。

国取物語において、国策の神風は絶対的に強いというほどの国策ではありません。
大軍に包囲されたとき、あるいは少人数のサーバーでのみ有利になる国策であり、大規模戦闘になればなるほど不利になっていく国策です。

国取り物語はプレイヤー数2000稼動数1000以上を想定して作られています。
過去の最大のワールド(非配布版の公開テストプレイ時)は稼動数2500を越えていた時期もありました。
ですのでそのころ積極的にプレイしていたプレイヤーの体験談を元にバランスが作成されています。

昔の大規模なサーバーのプレイヤーは守備時のアンチユニットと遠方守備を駆使して国策神風でない手法で勝利していました。
kunitori.comで2005年〜2007年に公開されていた非配布版での稼動数1000人以上のサーバーで一番人気は連突が標準で付く風林火山でした。
稼動数1000人以上のサーバーで国策神風の国が天下統一したことは実際に一度もありません。(人数が多いサーバーほど神風で勝つのは難しくなります)
人数が多いと、双方の攻撃で壁まで届くことが一般的に困難になり、強行突破することは不可能です。連突で突入せざるを得なくなり、騎兵系を利用するプレイヤーが激増しますが、槍兵で迎え撃たれるため、攻撃側のコストパフォーマンスが悪化します。

稼動数1000人以上のサーバーでは一般的に相手の将の資金力が尽きるまで壁に当たることがありません。
相手の国庫、将の資金力がすべて尽きた時点でようやく敵軍に勝利できます。

ですのでコストパフォーマンスを重視した高いが繰り広げられます。
この際、人数が多いと、基本的には攻撃より守備側のほうが強いです。(罠や全体への計略等の影響で)

神風を使うと守備が出来ません。
ですので攻撃をせざるを得なくなるのですが、この際に敵側にアンチユニットでの構成をされやすくなり、コストパフォーマンス負けしてしまうわけです。
風林火山や内政型の国策等ですと、満遍なくいろんな兵種で効率よく守り、よりコストパフォーマンスを重視できます。

実際に稼動数1000人以上のサーバーで神風で勝ちきった例が全くないので、将来的に稼動数1000人を超えるサーバーが出たときにはぜひ試してみてください。
1000人以上の稼動人数のサーバーでの昔のアンケート調査では、神風は簡単に負けることが多すぎて、10Vs10だらけで壁まで到達できない終盤戦では役に立たない国策だというのが一般的な評価でした。
posted by MMO cc at 00:39| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月12日

国取物語のバージョンアップについて

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・ks_Ver1.604

武器購入金額不足のとき巡察が二回起きてた問題を修正
アイテムオークションのデータセーブ時の不具合を再修正
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posted by MMO cc at 01:39| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月20日

国取物語のバージョンアップについて

久しぶりの不具合修正になります。ks_Ver1.603
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・ks_Ver1.603

凍結解除コマンドがファイルロックされてなかった部分を修正(繰越処理と凍結解除における一部の原因不明だった問題は、この影響の可能性があります)
アイテムオークションのデータセーブ時の不具合を修正(オークション処理後に更新処理が強制的に中断された場合に起こる問題を解消)
建国時の役職の不具合を修正
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オークションがらみの問題(実際には更新処理強制終了の問題)が比較的頻繁に起こってるようなので、オークションのセーブ工程を増やして、更新処理の強制終了時でもデータが保存されるよう修正しました。

凍結武将の問題は、凍結解除の部分にファイルロックが無かったのを逆手に取ったチートの可能性があったので、問題の箇所のファイルロックを修正しています。検証が完全でないため、まだ別な部分に問題が残っている可能性もあります。

まだ未解決の不具合がありましたら報告済みの場合でも再報告いただければ幸いです。
posted by MMO cc at 06:07| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月05日

国取物語のバージョンアップについて

久しぶりの不具合修正になります。ks_Ver1.602

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・ks_Ver1.602

アイテム武具、豪曹★の文字化けを修正(一部の原因不明だった問題は、この影響の可能性があります)
in_db/index.plの表記を最近のSEOに合わせて修正
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・ks_Ver1.601

片手レアアイテム武器装備時でもう片方に何も持ってない場合に、店売り武器を買おうとすると装備していた片手レアアイテム武器が売却されてしまう不具合を修正。(bl.pl)
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まだ未解決の不具合がありましたら報告済みの場合でも再報告いただければ幸いです。(2009夏ごろ、メールを管理していたHDDがクラッシュした際に古い報告が消えてしまっております)

アイテムのオークションに関連する不具合は、報告を把握済みです。(別要因での更新処理失敗時のデータ保存に関連する問題なので、他の不具合を修正していく過程で自然に直ると思われます)
posted by MMO cc at 20:25| お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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